从电影开场不久就开始( shǐ)想这个问题了。
看着还不( bù)错的设定,为什么看起来( lái)这么无聊?
我想了一下, 还( hái)没看到电影中期,还没看( kàn)到剧情展开就有这种感( gǎn)觉,这个原因应该就是画( huà)面和音乐。
首先男主那个( gè)蹩脚的演技,看得感觉他( tā)自己都不相信这个故事( shì),观众又怎么可能代入?
然( rán)后 说说这个画面 。这个百( bǎi)分之百是导演和摄导的( de)锅。
这是一部打怪升级动( dòng)作片,在动作戏没有用多( duō)角度快切蒙太奇来制造( zào)紧张感,反而用了很多长( zhǎng)镜头,固定镜头。整个画面( miàn)稳如老狗,更像是煽情剧( jù)情片。
在打斗戏中,比起近( jìn)景特写,用了很多全景。一( yī)个全景镜头,打完一半了( le)。看着很缺镜头数的样子( zi)。而且全景打斗镜头,短暂( zàn)用一下,会有氛围感。但用( yòng)太多了,反而就有第三者( zhě)割裂感了。观众像是在上( shàng)帝视角,在远处坐个小凳( dèng),静静地看着你们打。
影片( piàn)开始,地铁都开始塌了,众( zhòng)人开始互杀了,展示主人( rén)公的镜头,稳得像是在逛( guàng)宜家,早八地铁的窒息感( gǎn)和紧张感都比它强。
都说( shuō) 片子节奏不够,音乐来救( jiù) 。
可惜这部电影的音乐也( yě)没顶上。该上节奏的时候( hòu), 嗯,没有。该煽情的时候,BGM声( shēng)音也小,而且范围与整部( bù)电影设定的宏伟和悲壮( zhuàng)感相比也完全不够。这个( gè)游戏升级型的电影,最适( shì)合BGM了. 结果感觉音乐的缺( quē)失很大。
整体看下来这部( bù)电影,又有钱又穷的样子( zi)。
再说这个剧情。
嗯。没什么( me)好说的。
虽然我没看过原( yuán)著,但整部电影就像是在( zài)拍分段剧情梗概一样。
这( zhè)不叫剧情紧凑,这叫赶。
没( méi)有细节经得起推敲。
中间( jiān)的戏纯靠观众理解和想( xiǎng)象。
其实以前在制片人的( de)特讲上,听他讲起过这部( bù)片子。
他也提到过,因为时( shí)长和内容的原因,剧本做( zuò)了很多改编,删掉了很多( duō)内容,可能原著粉丝不会( huì)喜欢。
我不是原著粉,只是( shì)普通观众。
在我看来就是( shì),很好的一个设定故事,想( xiǎng)要一口气塞给我。
但只能( néng)做取舍。 然后把舍的空白( bái),让我看的明明白白的。
剧( jù)本不应该靠观众的理解( jiě)去堵窟窿。
最后总体说一( yī)下演员的演技 。
李敏镐算( suàn)是无功无过,这个剧本他( tā)整体也没啥台词,也没啥( shá)能发挥的地方。但也诠释( shì)了人物,不出戏。
安孝燮上( shàng)面也说了,脚演技。没有人( rén)物的信念感,人物一会儿( ér)一个样,这个割裂明显不( bù)只是剧本的锅。
NANA感觉是所( suǒ)有演员中,信念感最强的( de),值得个好评。
智秀,同为片( piàn)中花瓶,演技真的没法看( kàn)。看嘴型,声音应该也是后( hòu)期又重新配的。但也不咋( zǎ)地。
剩下两位,只能说经纪( jì)公司很给力,塞了进来,但( dàn)在片中一直在做表情。这( zhè)个就是信念感问题。 对着( zhe)绿幕,假装自己有超能力( lì)杀怪兽, 你自己都不信的( de)话,观众更没办法相信了( le) 。
制片人之前说,卖座的话( huà),会像《与神同行》一样,继续( xù)拍好几部续集。李敏镐的( de)戏也基本是在后面出现( xiàn)。
但估计看这个票房和口( kǒu)碑,续作难了啊。









